ミナト卓ハウスルール: 成長編
成長に関して
成長チェックは以下の条件で発生する。
- 技能ロールで、「クリティカル」、「同一の技能に対して複数回のファンブル」及び「初期値の技能ロールに成功した場合」
- これらは各一回ずつ成長のチャンスが与えられる。例えば、「クリティカル」で複数回成功しても一度しかチャンスは与えられない。
- アイデア・幸運などは「クリティカル」、「同一の技能に対して複数回のファンブル」でのみ成長のチャンスが与えられ、好きな技能に対し成長を試みることができる。
- シナリオ上用意されたギミックをプレイヤーの知略と機転で通常よりも有利に切り抜けた場合
- セッション終了後PLの総意でMVP判定を受けた場合
- これらは好きな技能に対して成長ロールを行える。
成長ダイス
成長判定の成功/失敗は基本ルールに準じる。 具体的には現在の技能値で行う技能判定に失敗することで成長判定の成功とみなす。同一の技能に対して複数回成長を試みる場合、必ず「成長値の算出適用」->「次の成長判定」の順で行うこと。
成長値は、成功で1d10、失敗でも1d3の成長が認められる。 成長によって技能値が90を超えた際、1d6点のSAN値を回復できる。